การคำนวนค่า Amp และ Critical Damage

อ่านหัวข้อก่อนหน้า อ่านหัวข้อถัดไป Go down

การคำนวนค่า Amp และ Critical Damage

ตั้งหัวข้อ  Admin on Fri Aug 19, 2011 4:15 pm

Amp คือ ตัว เพี่ม ตัวคูณ ก่อน ลบ ค่า Defence ของอีกฝ่าย
Cridamage คือ ตัวเพี่ม ตัวคูณ หลัง ลบ ค่า Defence ของอีกฝ่าย เมื่อติด คริ

ตัวอย่าง Amp และ CriDamage

ถ้าเรามีโจม 500 Amp 20, Cridamage 50, อีกฝ่ายมีป้องกัน 400 เมื่อคำนวณ Damage
+ตอนไม่ติดคริ
500x(1+0.2)-400 = 600-400 = 200
เพี่มตัวคูณก่อนหักกค่า Defene (Amp มี 20 ก็เพี่มตัวคูณ 0.2)
+ตอนติดคริ
200x(1+0.5) = 300 (คริดาเมจ 50% ก็เพี่มตัวคูณ 0.5)

-ทำไม Amp มาก ถึงเจาะ พวก ถึกๆ เข้า Amp น้อย เจาะไม่เข้า
ถ้าเรามีโจม 500 Amp 20, Cridamage 200, อีกฝ่ายมีป้องกัน 700 เมื่อคำนวณ Damage
+ตอนไม่ติดคริ
500x(1+0.2)-400 = 600-700 = 10 (ค่า Damage ไม่มีติดลบ สมมุติว่า ค่าต่ำสุดเป็น 10 ละกัน)
+ตอนติดคริ
10x(1+2.0) = 30

ถ้าเรามีโจม 500 Amp 60, Cridamage 100, อีกฝ่ายมีป้องกัน 700 เมื่อคำนวณ Damage
+ตอนไม่ติดคริ
500x(1+0.6)-400 = 800-700 = 100 (ค่า Damage ไม่มีติดลบ สมมุติว่า ค่าต่ำสุดเป็น 10 ละกัน)
+ตอนติดคริ
100x(1+1.0) = 200

-Amp 1% เท่ากับ โจมตี กี่หน่วย
แล้วแต่ โจมตี ที่มี ถ้า มี 500 Amp 1% ก็เท่า โจม 5 หน่วย
ถ้ามี โจมตี 1000 Amp 1% ก็เท่ากับ โจม 10 หน่วย

credit : NoGod

Admin
Admin

จำนวนข้อความ : 12
Join date : 19/08/2011

ดูข้อมูลส่วนตัว http://tmog.forumth.com

ขึ้นไปข้างบน Go down

อ่านหัวข้อก่อนหน้า อ่านหัวข้อถัดไป ขึ้นไปข้างบน


 
Permissions in this forum:
คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ